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Regeln:
Turniermodus:
Die Vorrunde wird in 2 3er-Gruppen nach Meisterschaftsmodus ausgetragen.
Die Wertung wird nach folgenden Kriterien vorgenommen: Punkte -
Tordifferenz - direkte Begegnung - erzielte Tore Anschließend spielen
die dritten jeder Gruppe in einem Hin- und Rückspiel um den 5. Platz.
Die 1. und 2. Platzierten ermitteln in Kreuzspielen die Finalgegner,
die dann um den 3. Platz bzw. um den begehrten Turniersieg wetteifern
werden. Sollte es in der Hauptrunde zu einem Unentschieden kommen,
so wird der Sieger im 7-Meterschießen durch 3 Schützen ermittelt.
Ausnahme sind die beiden Spiele um den 5. Platz. Hier fällt die
Entscheidung erst im 2. Spiel.
Spieleranzahl und Spielerwechsel:
Eine Mannschaft besteht aus einem Tormann und 5 Feldspielern. Es
können natürlich auch mehrere Garnituren spielen. Beim Spielerwechsel
können einzelne Spieler "fliegend" ausgetauscht werden, wobei zu
beachten ist, dass der einzuwechselnde Mann erst dann das Spielfeld
betreten darf, wenn der ausgetauschte Spieler das Feld verlassen
hat. Ganze Garnituren können nur bei einer Spielunterbrechung gewechselt
werden, wobei absichtliche Zeitverzögerung untersagt ist. In der
letzten Spielminute ist kein Wechsel mehr möglich. Sollte gegen
eine dieser Regeln verstoßen werden (auch Zeitverzögerung!), so
hat die Mannschaft mit einer Blauen Karte (Ausschluss eines Spielers
- 2min) als Disziplinarmaßnahme zu rechnen.
Spieldauer:
Die Bruttospielzeit beträgt 2x12 Minuten ohne Pause. Jede Mannschaft
hat 4 Spiele zu absolvieren.
Sonstige Regeln:
- Eckbälle sind so wie Seiteneinwürfe mit den Händen durchzuführen.
- Sollte der Ball die Decke berühren, so wird das Spiel mit einem
indirekten Freistoß von der Seite (Bande), auf jener Höhe, wo
die Berührung war, fortgesetzt.
- Die Rückpassregel hat Gültigkeit.
- "Sliding tackling" (Hineinrutschen) ist grundsätzlich untersagt
und wird mit direktem oder indirektem Freistoß geahndet, je nachdem,
ob eine Berührung des Gegners stattgefunden hat oder nicht. Sollte
sich ein Spieler nur in den Schuss werfen, um z.B. ein Tor zu
verhindern, ohne dass er einen Gegenspieler unmittelbar gefährdet
(hängt von der Distanz zwischen den Spielern ab), so läuft das
Spiel normal weiter.
- Disziplinarkarten: Blau: Zeitausschluss für 2 Minuten Rot: Spielstrafe
für einen Spieler. Er darf allerdings nach 2 Minuten durch einen
anderen Mitspieler ersetzt werden. Sollte die Mannschaft, dessen
Spieler ausgeschlossen ist, ein Gegentor erhalten, so darf die
Mannschaft wieder komplettiert werden.
Im Wesentlichen sind dies die wichtigsten Regeln und Informationen.
Für etwaige Auskünfte steht die Turnierleitung zu Verfügung. Im
Anschluss an das Turnier findet dann die Siegerehrung statt.
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